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God Of War 0 1 694

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18 Mar 19 Hortaliza
[Imagen: RRHQaTl.jpg]

También conocido como God Of War 4.

Es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SCE Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment.

Su lanzamiento se produjo el 20 de abril de 2018, en exclusiva para la consola Play Station 4​ Se trata de la octava entrega de la serie de God Of War, cronológicamente, y la secuela de God Of War III.

La historia se centra en la Mitología Nórdica y Kratos regresa como el protagonista principal.

Jugabilidad

Las armas principales de Kratos durante todo el videojuego son un hacha llamada "Leviathan" y un escudo.

El Leviathan se puede lanzar para golpear o congelar a ciertos rivales, y regresará a la mano del personaje al oprimir un botón.

Mientras que el escudo se utiliza tanto para retener y contraatacar golpes como para atacar a los enemigos durante el combate.

Esta vez los saltos y dobles saltos de Kratos son suspendidos para dejar lugar a la escalada como forma de exploración de este nuevo mundo.

Otro aspecto novedoso en la jugabilidad es la posibilidad de que Atreus pueda subir de nivel en el transcurso del juego, lo cual hará que este aprenda nuevas habilidades que ayudarán a Kratos pero este personaje no será jugable.

Atreus funcionará como una extensión de las habilidades del protagonista, y atacará a los enemigos con nuestras órdenes y al completar algunos combos.

Él puede lanzar una lluvia de flechas cuando no está directamente en combate, capaces de aturdir a los oponentes.

Además se incluyen jefes opcionales y Kratos puede aumentar su salud máxima como en anteriores juegos.

Los dos protagonistas pueden cruzar lagos y ríos mediante el uso de botes.

También hay un sistema de mejoras para poder optimizar las armas, armaduras y las habilidades de los personajes.

Uno de los cambios más notorios en la jugabilidad es el de la cámara, que pasa de ser panorámica a ubicarse cerca de Kratos y libre como cualquier otro sandbox.

Cory Barlog se ha referido a este cambio como el que se hiciera anteriormente en la franquicia de Resident Evil.

Argumento

Han pasado años desde que Kratos tomó su venganza contra los Dioses Olímpicos.

Habiendo sobrevivido la pelea final contra su padre Zeus, Kratos vive ahora con su joven hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos, una tierra hostil habitada por feroces monstruos y guerreros.

Kratos deberá actuar como mentor y protector de su hijo, y tendrá que dominar la ira que tuvo durante muchos años y atar cabos sueltos.

Ediciones

Además de la versión estándar, el juego dispone de tres ediciones con diferente contenido adicional.

La reserva de God Of War permitió obtener tres aspectos de escudos legendarios, que son un extra descargable especial.
 
Edición Digital Deluxe

Incluye el juego, el cómic digital de Dark Horse, número 0, y el legendario conjunto de armadura Death’s Vow.
 
Edición Limitada

Cuenta con el juego, el steelbook y una copia física del libro de arte creado por Dark Horse.

Tiene también extras in-game, como el set de armadura Death’s Vow, el Escudo Exile’s Guardian y un tema de God of War para PS4.
 
Edición Coleccionista

Incluye una estatua de 9 pulgadas (unos 22 centímetros) diseñada a través del equipo de escultura de Gente Giant, un mapa de tela, grabados en formato figura de los hermanos Huldra, el videojuego y un steelbook.

También incluirá extras in-game, el cómic digital de Dark Horse así como el set de armadura Death’s Vow, el Escudo Exile’s Guardian y un tema de God of War para PS4 y el libro de arte en formato digital de Dark Horse.

[Imagen: WQNUyx1.jpg]

Desarrollo

El 13 de junio de 2016 en la conferencia de prensa de Sony en el E3, se mostró un gameplay de casi diez minutos de un nuevo God Of War

En este avance se mostraba a un Kratos más maduro que era padre de un niño llamado Atreus, a quien le está enseñando a pelear y cazar.

Durante su entrenamiento se ve como se enfrentan a criaturas mágicas y hasta bestias gigantes, todas pertenecientes a la Mitología Nórdica.

El videojuego está bajo la dirección de Cory Barlog, el cual repite su cargo luego de God Of War II.
 
El 22 de marzo de 2018, Santa Monica Studio anunció que el desarrollo de God of War había finalizado, y que comenzaría con la etapa de producción de las copias para su distribución.

El director creativo del juego, Cory Barlog, declaró: "Ha sido un viaje largo y agotador repleto de risas, discusiones y una buena dosis de miedo aliñado con una pizca de duda. Fue lo más maravilloso y escalofriante que he hecho nunca y puedo decir, sin lugar a dudas, que nunca hubiese sido posible sin el apoyo incondicional de Sony y el trabajo incansable del increíble equipo de Santa Monica Studio".

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Gracias a Muffet y a Voldia por sus Firmas.

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